新加坡莱佛士设计学院
莱佛士高等教育学院(RCHE) 是莱佛士教育集团(REC)的分支机构,也是亚太地区领先的教育集团之一。目前我们拥有五大教育品牌:莱佛士设计学院 (Raffles Design Institute)、莱佛士营销管理学院 (Raffles Merchandising Institute)、莱佛士商业学院 (Raffles School of Business)、莱佛士继续教育学院 (Raffles Academy of Continuing Education)和莱佛士心理学学院(Raffles School of Psychology)。我们在亚太地区12 个国家的29所城市投资并管理着30所院校。莱佛士教育网络院校遍及澳大利亚、中国、印度、印度尼西亚、马来西亚、新加坡、泰国等国家。
我校的特点与优势:
1.小班授课——讲师将给予学生个性化的、详细的建设性建议
2.汇聚80%国际讲师 ——给学生不同的设计经验与理念
3.老师们都是具备多年教学经验与丰富行业经验——最符合国际潮流的创新理念、知识与技能
4.在校学生90%国际学生--可结识来自世界各地的同学和朋友。
5.注重实践和作品质量--不断参与各大奖赛,收获经验,增加行业曝光率,拓宽人际关系网络。
学制3年:9个月大专(学费22500新币)+15个月高级大专(学费37500新币,可分2次分期付款)+1年本科(学费30000新币,可分2次分期付款)
开学时间:1月,4月,7月,10月
入学要求:
高一结业;或同等以上学历(完成 10年教育背景)
雅思5.5 |
雅思5.5分/托福70(网考)/托业620
开学时学生要满16岁
申请费535新币。
注:申请者若没有以上英文测试结果仍然可以申请,但需要在
开学典礼当天参加我们的英语能力水平测试。根据测试结
果,学生可能需要在开始本科课程之前,学习3至6个月的英语课程。
语言课程分两个级别:初级英语和高级英语。
3个月为一个级别,我们语言课程最长就也6个月时间。
语言课程费用:一个级别4800元新币(3个月)
课程设置:
设计课程如下
服装设计 多媒体设计
室内设计 游戏设计
珠宝设计 平面设计
产品设计 动漫设计
以下各专业课程结构仅供参考,因为每年会有变动
1.服装设计课程结构:
20世纪风格与潮流
时装立体剪裁2
微型作品课程
学术研究与沟通技巧
时装立体剪裁3
图案辅助设计、分级与成
高级缝纫技术
时装绘图
图案绘制 1
时装设计CAD 1
时装素描与插画
图案绘制 2
数字组合CAD 2
纤维纺织品
图案绘制 3
时装色彩理论与设计原则
时装史1
课程研讨
服装设计制作技术
时装史2
缝纫实践 1&2
设计研究与发展 1&2
企业实习
技术绘图(服装类型)
时装发展
品牌管理入门
纺织品发展
基础市场营销
时装立体剪裁 1
男装课程
就业方向:
时装企业家
CAD设计师
设计总监
技术设计师
时装设计师
布料上色师
时装顾问
图案设计师/制作
时装预测师
时装摄影师
时装商家/买家
时装插画师
时装搭配师
2.室内设计课程结构:
2D电脑辅助绘图
创意与概念开发
环境照明
系列作品
3D电脑辅助绘图/REVIT
电脑渲染与动画
徒手绘图
演示绘图 1
学术研究与沟通技巧
文化研究
家具历史、设计与应用
演示绘图 2
建筑绘图
设计课程 1 - 住宅
企业实习
专业实践
成本预算与归档
设计课程 2 - 零售店
室内设计色彩应用
建筑技术与构造
设计课程 3 - 办公室
室内设计、原则与理论
电脑绘图技能
设计课程 4 - 餐厅与酒店
室内装修材料与修饰
就业方向:
设备管理
展会设计
CAD设计
商业室内设计
家具设计
设计顾问
企业室内设计
住宅室内设计
设计教育
3.珠宝设计课程结构:
· 3D概念
· 学术研究与沟通技巧
· 3D设计色彩分析
· 电脑辅助设计(AutoCAD)
· 电脑渲染(Rhinoceros)
· 文化研究
· 设计绘图 - 技术绘图
· 设计管理
· 设计渲染
· 设计理论
· 数字展示
· 宝石鉴定
· 人为因素
· 企业实习
· 珠宝设计技术
· 主要设计课程 - 珠宝设计
· 模型制作
· 观察绘图技能
· 零售店视觉营销
· 实体建模 - 快速原型设计
· 课程实践 I:加工方法 1
· 课程实践 II:加工方法 2
· 课程实践 III:加工方法 3
· 课程实践 IV:上釉与玻璃制品
· 课程实践 V:银器制作
· 课程实践 VI:宝石分析与宝石镶嵌
就业方向:
· 珠宝产品管理
· 珠宝设计
· 珠宝制作
· 饰品设计
· 设计顾问
· 设计教学
4.产品设计课程结构:
· 3D概念
· 3D操纵(3D Studio Max)
· 学术研究与沟通技巧
· 3D设计色彩分析
· 电脑辅助设计(AutoCAD)
· 电脑渲染(Rhinoceros)
· 文化研究
· 设计绘图 - 技术绘图
· 设计管理
· 设计渲染
· 设计理论
· 数字展示
· 人为因素
· 企业实习
· 主要设计课程 - 产品设计
· 制造工艺
· 模型制作
· 观察绘图技能
· 零售店视觉营销
· 实体建模 - 快速原型设计
· 课程实践 I:可持续性产品设计
· 课程实践 II:照明设计
· 课程实践 III:家具设计 - 循环回收型
· 课程实践 IV:电器产品设计
· 课程实践 V:模块设计系统
· 课程实践 VI:包装设计
就业方向:
· 产品设计
· 家具设计
· 玩具设计
· 照明设计
· 环境/空间设计
· 设计顾问
· 广告模型制作
· 设计教育
· 3D渲染设计
5.多媒体设计课程结构:
· 3D技术
· 学术研究与沟通技巧
· 高级交互式媒体设计
· 高级网页设计
· 动画原则 1&2
· 色彩设计
· 创意与解决问题
· 设计史与文化
· 设计原则
· 设计课程 - 数字媒体
· 设计制作 1&2 - 数字媒体设计课程
· 数码与实用插画
· 数字图像处理
· 数码摄影
· 设计绘图
· 实验录像
· 版面设计基础
· 形象设计
· 企业实习
· 交互式媒体设计
· 系列作品与展示
· 编剧与分镜
· 用户交互设计
· 视频与音频技术
· 网页设计原则
就业方向:
· 艺术总监
· 数字创意总监
· 多媒体设计师
· 视频或电影后期制作师
· 网页设计/开发工程师
· 3D图像设计与动态影像设计师
· 动画设计师
· 用户界面设计师
· 交互设计师
· 视频设计师
6.游戏设计课程结构:
· 2D游戏设计
· 3D人物动画
· 3D人物建模
· 3D技术
· 学术研究与沟通技巧
· 高级游戏设计编程
· 动画原则 1&2
· 人体力学(装配)
· 色彩设计
· 设计史与文化
· 设计原则
· 设计课程 - 视频游戏
· 设计制作 1 - 视频游戏设计课程
· 设计制作 2 - 视频游戏设计课程
· 数码与实用插画
· 数字图像处理
· 设计绘图
· 游戏关卡设计
· 企业实习
· 交互式媒体设计
· 数字绘景
· 面向对象编程(OOP)
· 系列作品与展示
· 编剧与分镜
· 视频与音频技术
就业方向:
· 游戏设计/艺术
· 手机游戏开发
· 在线互动游戏开发
· 动画设计/艺术
· 多媒体游戏设计
· 特效
· 角色动画/装配
· 纹理艺术
· 视觉开发
7.平面设计课程结构:
· 学术研究与沟通技巧
· 高级设计与创作
· 高级版面设计
· 广告设计原则
· 色彩设计
· 创意与解决问题
· 设计原则
· 设计制作 1 - 设计课程
· 设计制作 2 - 设计课程
· 数码与实用插画
· 数字图像处理
· 数码摄影
· 设计绘图
· 页面布局基础
· 版面设计基础
· 图片打印制作
· 形象设计
· 独立研究
· 企业实习
· 交互式媒体设计
· 平面设计入门
· 包装设计
· 系列设计 1&2
· 出版物设计
· 网页设计原则
就业方向:
· 创意总监
· 广告艺术总监
· 编辑设计师
· 插画师
· 企业形象设计师
· 包装设计师
· 打印产品经理
· 平面设计师
8.动漫设计课程结构:
· 3D人物动画
· 3D人物建模
· 3D技术
· 学术研究与沟通技巧
· 动画原则 1&2
· 人体力学(装配)
· 色彩设计
· 设计史与文化
· 设计原则
· 设计课程 - 动画
· 设计制作 1 - 动画课程
· 设计制作 2 - 动画课程
· 数码与实用插画
· 数字图像处理
· 数码摄影
· 动画绘图
· 设计绘图
· 实验录像
· 企业实习
· 数字绘景
· 系列作品与展示
· 编剧与分镜
· 特效
· 视频与音频技术
就业方向:
· 艺术/电影总监
· 电视广告制片人/总监
· 动画艺术设计
· 后期制作编辑
· 3D建模
· 动画特效
· 定格动画
· 原画设计
· 角色动画/装配
· 视觉开发设计
· 取证动画
· 纹理艺术
· 分镜